Podręcznik:- zawiera pełny obraz współczesnej teorii gier,- przedstawia liczne przykłady ukazujące zastosowania teorii w praktyce gospodarczej,- tylko w niezbędnym stopniu wykorzystuje aparat matematyczny,- stanowi wywód zrozumiały dla każdego czytelnika lubiącego rozrywki umysłowe i umiejącego myśleć abstrakcyjnie.Praca adresowana jest przede wszystkim do studentów:- ekonomii- zarządzania- informatyki- matematyki- nauk społecznycha także do osób, które wiedzą, jak ważną dziedziną jest teoria gier oraz jak bardzo jest ona powiązana nie tylko z ekonomią, ale i ze sprawami życia codziennego.